エンターテイメントではなく、実際にビジネスとして利用されている WEB3D の事例を紹介。ま た事例別に WEB3D 導入までの経緯、制作時の問題点等についても解説。
講演論文
株式会社イニットに創業時から参加。Web での様々な表現技術の普及・啓蒙活動を行う。近 年は同社における WEB3D 制作・開発サービスのビジネスとしての立ち上げに従事。執筆、 セミナー活動なども行う。